มุ่งเน้นที่ PayNearMe: เทคโนโลยีป้องกันการฉ้อโกง Accertify

มุ่งเน้นที่ PayNearMe: เทคโนโลยีป้องกันการฉ้อโกง Accertify นำความปลอดภัยเพิ่มขึ้นให้กับแพลตฟอร์ม MoneyLine

Pay แพลตฟอร์มการจ่ายเงินที่จัดการ iGaming และการเดิมพันกีฬา ได้ร่วมมือกับ Accertify เพื่อบรรเทาอัตราการทุจริตที่เพิ่มขึ้นที่ผู้ประกอบการพบเจอกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์

ในช่วงเดือนตุลาคม Pay ได้ประกาศความร่วมมือกับบริษัทย่อยของอเมริกันเอ็กซ์เพรสการผสานรวมเทคโนโลยีการป้องกันการฉ้อฉลของ Accertify เข้ากับแพลตฟอร์ม MoneyLine ของ Pay ช่วยทำให้ผู้ประกอบการพนันเกมและกีฬาตรวจหาและลดกิจกรรมการชำระเงินที่หลอกลวงผ่านแพลตฟอร์มแบบครบวงจร

“เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ประกอบการจะต้องเข้าใจผลกระทบทางการเงินที่การฉ้อโกงจะมีต่อธุรกิจของตนเองและวิธีลดขนาดนั้นพันธมิตรด้านการจ่ายเงินที่มีเทคโนโลยีในตัวที่เหมาะสมสามารถช่วยได้” Mike Kaplan ประธานเจ้าหน้าที่สรรพากรและผู้จัดการทั่วๆไปของ Pay กล่าว

การผสานรวมของ Accertify เข้ากับแพลตฟอร์ม MoneyLine ช่วยทำให้ลูกค้า Pay สามารถใช้ประโยชน์จากแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยแมชชีนเลิร์นนิงเพื่อเจาะจงภัยคุกคาม ช่วยลดการคดโกง และมอบประสบการณ์ของผู้เล่นที่ดียิ่งขึ้นด้วยอัตราการยอมรับบัตรเดบิตและบัตรเครดิตที่เปลี่ยนแปลงขึ้น และลดการฝากเงินมันยืนยันตัวตนของผู้เล่นและทำให้กระบวนการอนุมัติสำหรับการถอนเงินโดยอัตโนมัติ ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเงินได้เร็วขึ้น

เทคโนโลยีนี้วิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมากนี้และแจ้งเตือนแพลตฟอร์ม MoneyLine ของ Pay เพื่อตรวจสอบการทำธุรกรรมหรือเมื่อจำเป็น เข้มงวดมาตรการรักษาความปลอดภัยเพื่อช่วยป้องกันการครอบครองบัญชีและการส่งเสริมการขายในทางที่ผิดเมื่อต้อง

การฉ้อโกงเป็นปัญหาสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกมซึ่งอยู่ในสามอันดับแรกสำหรับการพยายามฉ้อโกงดิจิทัลตาม TransUnionคณะกรรมาธิการการค้าของรัฐบาลกลางประมาณการว่าการฉ้อฉลในอุตสาหกรรมเกมกำลังมากขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีมากถึง 15% ของรายได้รวมของอุตสาหกรรม iGaming สูญเสียจากการลงทะเบียนแบบทุจริต

“นี่เป็นปัญหาที่มากขึ้นซึ่งมีราคาแพงมากขึ้นเรื่อยๆและในตลาดเป็นต้นว่าการเดิมพันกีฬาที่แข่งขันได้มากและมีอัตรากำไรน้อย การควบคุมการโกงอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการทำกำไรและไม่ทำเงิน” Kaplan กล่าว“ผู้ประกอบการจำเป็นต้องต้องมองหาวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดการฉ้อโกงและการชาร์จแบ็คให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้”

นักทุจริตยังคงมองหาโอกาสและข้อบกพร่อง Kaplan กล่าวผู้ประกอบการจำนวนมากเข้าสู่ตลาดเป็นครั้งแรกและมีช่องว่างในโซลูชันที่มีอยู่ในปัจจุบันเขากล่าวเสริม นักทุจริตแสวงหาเป้าหมายที่อ่อนโยน

“การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการดึงเงินเข้าและออกจากระบบ ทำให้มันน่าดึงดูดมากสำหรับนักหลอกลวง” Kaplan กล่าว

ผู้ประกอบการจำเป็นจะต้องต้องพิจารณาทุนที่ยากลำบากของการฉ้อฉลChargeback Gurus ประมาณการว่าเมื่อรวมเงินลงทุนการประมวลผล เงินลงทุนการดำเนินงานทางธุรกิจ ค่าปรับค่าปรับการชาร์จแบ็คและธุรกรรมที่คืนเงินเอง การชาร์จแบ็ค $100 อาจทำให้ผู้ประกอบการเสียค่าใช้จ่ายได้ 207 เหรียญถ้าผู้ประกอบการได้รับเงินคืน 1 ล้านดอลลาร์ ผู้ประกอบการนั้นพึ่งจะได้รับผลกระทบทางการเงิน 2.07 ล้านดอลลาร์ หากแม้กระทั่งก่อนที่การคดโกงจะมากขึ้นประมาณ 30% ต่อปี

ผู้ประกอบการบางรายได้ผู้ให้บริการชำระเงินบุคคลที่สามที่ประมวลผลการจ่ายเงินเพียงอย่างเดียว โดยไม่มีการเพิ่มความปลอดภัยเพื่อป้องกันการฉ้อโกงและการชำระเงินคืนปัญหาคือค่าใช้จ่ายโดยรวมในการประมวลผลการจ่ายเงินของผู้ให้บริการจะระเบิดหลังจากการเรียกเก็บเงินและค่าธรรมเนียมเริ่มเพิ่มเงินลงทุนพื้นฐานของการประมวลผล Kaplan กล่าว

เพื่อเพิ่มปัญหา ผู้ประกอบการ iGaming และการเดิมพันกีฬาออนไลน์จัดว่ามีความเสี่ยงสูงโดยโปรเซสเซอร์การ์ดและต้องเสียค่าธรรมเนียมการประมวลผลที่สูงมากขึ้นตั้งแต่แรก Kaplan กล่าวเมื่อบริษัทบัตรมองเห็นการชาร์จแบ็คเพิ่มขึ้น ผู้ประกอบการอาจสูญเสียความสโมสรกับโปรเซสเซอร์การ์ด ซึ่งส่งผลให้เกิดการลดลงของกิจกรรมของผู้เล่นเมื่อวิธีการจ่ายเงินที่ต้องการไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป เขากล่าวเสริม

Accertify เพิ่มชั้นของความปลอดภัยเพื่อลดเงินลงทุนที่ยากลำบากพวกนี้เทคโนโลยีนี้ยังช่วยทำให้ผู้ประกอบการร่อนข้อมูลจำนวนมากเพื่อลดการแจ้งเตือนการโกงเชิงบวกที่ผิดพลาดบางอย่าง“มันมีความซับซ้อนพอที่จะปล่อยให้ผู้เล่นที่ดีเล่นและทำให้ผู้เล่นที่ไม่ดีออกไป” Kaplan กล่าว“หนึ่งในความเสี่ยงของเครื่องมือใดๆก็ตามที่ จำกัด เงินฝากคือมันนิสัยเสียมากเกินไปและผู้ประกอบการสูญเสียรายได้ที่ถูกต้องตามกฎหมาย”

การรวมเทคโนโลยีเพิ่มเลเยอร์อีกชั้นหนึ่งให้กับเครื่องมือความเสี่ยงและการโกงของ Pay โดยใช้ฐานข้อมูลของ Accertify เพื่อจับคู่กับข้อมูลการชำระเงินที่มีอยู่เพื่อช่วยคาดการณ์และป้องกันการพยายามฉ้อโกงข้อเสนอเทคโนโลยีจะเปิดใช้งานในเดือนนี้กับพันธมิตรคนแรกและเปิดตัวให้กับพันธมิตรเกมเพิ่มเติมในปี 2024 ทำให้ผู้ประกอบการทุกขนาดสามารถเข้าถึงโซลูชันได้

Pay ซึ่งให้บริการตลาด iGaming มาตั้งแต่ปี 2013 ปัจจุบันมีส่วนร่วมใน 24 ตลาดเกมที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกา บริษัท ดำเนินการฝากเงินสดสำหรับ 16 ใน 17 คาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาและ 9 ใน 10 ผู้ประกอบการที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

“อุตสาหกรรมการพนันกีฬาและการเล่นเกมมีเป้าหมายอยู่ด้านหลัง ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ผู้หลอกลวงจะมุ่งเป้าหมายถัดไป ด้วยเหตุนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ประกอบการจะต้องเข้าใจผลกระทบทางการเงินที่การหลอกลวงจะมีต่อธุรกิจของพวกเขา และวิธีลดขนาดนั้น” Kaplan กล่าว“ทุกอย่างคือการนำเทคโนโลยีและโปรโตคอลการจัดการความเสี่ยงที่เหมาะสมมาใช้เพื่อปกป้องผู้ประกอบการโดยไม่ทำลายผลิตภัณฑ์หรือผลสรุปของพวกเขา”